It's a playground for mutations.
An ongoing archive of FORM and POSSIBILITY
born from instinct and iteration—connecting
the fragments of
—
OBJECTS, SCULPTURE, and AI.
Choi Da yeon
Live and work in korea
MORPHOSIS(2025)
Project Philosophy
MORHPOSIS explores the intersection of form flexibility and structural simplicity.
By reinterpreting the act of tying as a design system, it proposes a sustainable framework that connects user interaction, material efficiency, and visual identity.
프로젝트 MORPHOSIS는 형태는 진화한다라는 뜻을 가진 프로젝트 언어입니다. 형태의 유연성과 구조의 단순함이 만나는 지점을 형태학의 진화를 통해서 나아갑니다.
[제 1형태학] 복합소재인 신발을 단일 소재 TPU를 통한 지속 가능한 구조로 제안합니다.
[제 2형태학] 신발을 묶는 행위를 프로젝트 디자인 언어로 재해석하여, 사용자 인터랙션・소재 효율・시각적 정체성을 연결합니다.
Program Rhino Keyshot AI_Grok(model&video)
Design product
AI model and create video
project process
PLOT (2025)
A music device that offers new communication through space
PLOT expands the way music is shared by turning space itself into a sensory medium.
It transforms ordinary moments into special experiences — where Gen Z can savor unfamiliar tastes in sound and connect with one another.
With PLOT, discover your own plate of music on the streets, every day.
PLOT은 공간 자체를 감각적인 매개로 삼아 음악을 공유하는 방식을 확장하는 음악 디바이스입니다. 일상의 공간을 특별한 경험의 장으로 전환하여, Z세대가 낯선 사운드를 발견하고 서로 연결될 수 있는 순간을 만들어냅니다.
PLOT과 함께 거리 위에서 매일 새로운 음악의 ‘플레이트’를 발견하는 경험을 제안합니다.
Program Rhino Keyshot AI_Grok(model)
project process
3D INDIVIDUAL STUDY (2024)
This project is a 3D modeling and rendering exercise based on an existing commercial game controller.
The goal was to closely replicate the physical product's form, materials, and details, while enhancing it through realistic lighting, texturing, and animation. The project includes a short video to showcase the controller’s surfaces, buttons, and contours from different angles.
본 프로젝트는 기존에 출시된 상용 게임 컨트롤러를 기반으로 진행한 3D 모델링 및 렌더링입니다.
실제 제품의 형태, 소재, 디테일을 최대한 정밀하게 구현하는 것을 목표로 하였으며, 현실적인 라이팅과 텍스처링, 애니메이션을 통해 완성도를 높였습니다.
또한 컨트롤러의 표면, 버튼, 곡선을 다양한 각도에서 보여주는 짧은 영상을 함께 제작하여 제품의 특성을 효과적으로 전달하고자 하였습니다.
Program Rhino Keyshot
KeyShot Video Rendering Practice
3D PRODUCT SERVICE DESIGN (2024)
TEAM PROJECT
[LAS X TAMBURINS]
Branding Proposal for LAS: Connecting Declining Auto Shops with Emerging Pop-up Culture in Seongsu
A segment of a team project exploring ways to revitalize Seongsu’s fading auto repair district by linking it with the area's rapidly growing pop-up and cultural spaces. The focus was on rebranding a fictional garage named LAS to appeal to a younger, design-conscious audience.
This portfolio includes selected sections of the project I personally directed and executed.
점차 쇠퇴하고 있는 성수 지역의 자동차 정비 산업과, 빠르게 성장하고 있는 팝업 및 문화 공간의 흐름을 연결하는 방안을 탐색합니다. 가상의 자동차 정비소 LAS의 리브랜딩을 중심으로, 기존의 정비 공간이 젊고 디자인에 관심 있는 세대에게 어떻게 새로운 공간 경험으로 재해석될 수 있는지를 제안합니다.
본 포트폴리오에는 팀 프로젝트 중 본인이 직접 기획하고 수행한 주요 과정과 결과물을 선별하여 수록하였습니다.
Program Rhino Keyshot
A Welcome Kit That Sparks Unexpected Curiosity
Even for those unfamiliar with car maintenance, the LAS Welcome Kit offers an unexpected entry point into a world of mindful car care. Thoughtfully designed with approachable items and friendly visuals, the kit encourages users to engage with their vehicle in small but meaningful ways—perhaps for the first time. It’s not just a starter pack, but an invitation to build a new kind of relationship with your car.
Beyond the Product